经验获取是角色成长的核心途径,主要通过主线关卡、每日任务和团队副本三大渠道实现。主线关卡是经验的基础来源,随着章节推进,普通模式和高手模式的经验收益会逐步提升,尤其三星通关后的扫荡功能可高效积累经验。每日任务则提供稳定的经验补充,包括登录奖励、活跃度任务等固定项目,这类任务通常耗时较短但收益可观。团队副本虽然对战力有一定要求,但击败BOSS后的宝箱奖励往往包含大量经验值,且每日首次通关有额外加成。
体力分配直接影响经验获取效率,每点体力固定转化为1点经验值,因此合理规划体力消耗尤为重要。优先挑战当前最高等级的主线关卡能最大化经验收益,尤其在高手模式中,紫色武器掉落与经验值同步获取的设计具有双重价值。团队副本失败会扣除6点体力且无经验返还,因此建议在战力达标后再尝试挑战。每日可购买的体力次数有限,但前期投入体力购买对快速冲级有显著帮助。
工坊材料关卡是容易被忽视的经验来源,这类关卡在提供锻造材料的同时也产出可观经验值。当主线进度受阻时,反复刷取工坊关卡既能储备资源又能维持经验增长。需工坊关卡的经验收益略低于同等级主线关卡,但材料与经验的双重收益使其成为性价比之选。记忆气息和英雄碎片关卡同理,在培养特定英雄时可兼顾经验积累。
PVP玩法虽然不以经验为主要奖励,但参与竞技场和实时对战获得的各类资源可间接促进成长。巅峰对决等高端玩法需要一定操作技巧,但胜利后的奖励包含可用于经验加速的道具。秘境探索功能解锁后,特定层数的秘境会产出经验药水等消耗品,这类特殊奖励在经验获取体系中属于补充性质。