增加土地主要通过占领和开发更高级的野地来实现。土地等级越高,提供的资源产量和势力值加成也越高。抢占土地不仅能提升资源产量,还能增加武将和同盟经验,是游戏前期发展的核心玩法。土地开发需要合理规划资源类型,初期建议优先占领石料地以满足建筑升级需求,后期根据资源缺口调整土地类型配比。
提升领地上限是持续扩张土地的关键因素。领地上限由名望值决定,名望每提升100点,领地上限增加1格,最高上限为450格。名望增长主要通过完成主线任务和随时间自然积累获得。需当领地数量达到上限后,必须放弃低级土地才能占领更高级土地。建议优先放弃1-3级土地,保留4级以上高价值地块。
攻打高级土地需要精确计算兵力配置。3级土地建议1500兵力起步,4级土地需要3000主力加1500替补,5级土地则需5000主力配合3000替补。采用两队合击战术时,第一队负责消耗守军,第二队完成收割。侦查环节不可忽视,派遣骑兵侦查可提前获知守军兵种构成,利用兵种相克原理降低战损。
分城建设是后期拓展土地的重要途径。建造分城需以6级地为中心,占据3x3的九宫格地块,6级分城可建造钱庄提升税收收益。分城资源产量与主城独立计算,能有效缓解资源短缺问题。注意避免在城池领地范围内建造分城,同时分城特殊建筑的选择需符合长期发展需求。