射手作为远程高爆发职业,其技能搭配围绕核心输出与控制能力展开。穿透箭是基础技能,具备单体高伤和穿透效果,适合清理密集敌人;闪电箭作为爆发型技能,把握冷却时机;狂风箭雨提供大范围持续伤害,适用于副本清怪;冰封陷阱则用于控场,配合隐身技能影遁可有效规避敌方集火。技能释放顺序建议优先狂风箭雨吸引仇恨,接闪电箭爆发,最后用穿透箭收割残血目标。
射手的属性加点以敏捷为主,提升物理攻击和暴击率,力量仅需满足装备需求即可。技能点分配推荐优先满级基础箭术和多重射击,前者增强普攻收益,后者提供扇形范围伤害。战神之力作为核心增益技能必须加满,可提升10%全属性;寒冰箭和穿透属性则适量投入。装备选择应侧重攻击力、暴击率和攻速,武器优先选择高攻速弓箭,护甲需兼顾防御与敏捷加成,饰品推荐暴击或命中属性。
四转后的圣射手方向强化了持续输出与机动性,专属天赋圣能可标记敌人提升额外伤害。技能组需准备两套方案:PVE场景带全输出技能(穿刺之击、流星箭雨、疾风连射),PVP则搭配三输出+治疗+位移技能。连招起手用英勇之力增伤,接战宠召唤,随后以穿刺之击远程消耗,多重射击覆盖中距离,敌人近身时用后跳射击拉开距离。巡游者转职侧重魔法辅助。
实战中利用地形保持安全距离,优先攻击敌方脆皮职业。面对BOSS时集中使用单体高伤技能,如穿透箭搭配闪电箭;群怪场景则依赖狂风箭雨和流星箭雨。PVP中灵活运用冰封陷阱限制对手走位,影遁隐身规避关键技能。精灵推荐霜华,其附带的沉默效果可打断敌方连招;翅膀翎羽选择高级追击陷阱,触发定身效果为射手创造输出空间。元素萤石以地属性攻击为主,抗性类萤石根据对战环境调整。