学院科技是提升实力的核心,合理研究科技能让你在资源、战斗和发展上快人一步。研究顺序和优先级是关键,前期优先资源类和城市发展类科技,中期转向军事强化,后期则根据个人战略调整。别盲目点科技,要结合当前需求和资源储备,避免浪费。
资源类科技是起步阶段的重点,双人锯和兽耕能大幅提升木材和粮食产量,建议优先点满。铁矿采集加速也很实用,尤其是中后期铁矿需求量大。仓库容量科技前期适量点,避免资源爆仓被掠夺。城市发展类科技中,辎重车和医疗设施必点,前者增加部队负重,后者减少伤兵损失,对日常采集和打架都有帮助。
军事科技是中期发力的核心,军团和中级军团能增加出征队伍数量,直接提升作战效率。领导力和募兵术缩短训练时间,适合爆兵流玩家。兵种属性科技量力而行,优先点主玩兵种的攻击和防御。城防科技性价比不高,除非是纯防守玩家,否则急救术点个5级就够用,高级效果需要太多粮食支撑。后期科技研究消耗巨大,建议优先点满低级部队属性和射击孔等低成本高收益项目。高级军事科技如制图学(增加行军速度)和部队攻击加成,适合活跃战斗的玩家。资源充足时再考虑城市发展的高级科技,比如草药学和高级医疗设施。科技研究没有固定模板,根据你的玩法(种田、打架或联盟辅助)灵活调整才是王道。