斗士作为剑士四转后的近战输出职业,核心加点方向以力量和体力为主,敏捷适度补充。力量直接提升物理攻击力,是输出的基础;体力增加生存能力,确保在冲锋陷阵时不被秒杀;敏捷则优化攻速和命中,但优先级低于前两者。智力一般只需满足技能学习需求,无需过多投入。这种加点方案能让你在PVE和PVP中兼顾爆发与续航。
技能方面优先加满高爆发和AOE技能,比如雷霆裂闪和霹雳回旋斩。前者是单体输出的王牌,后者适合清怪和群体战斗。辅助技能如圣盾防御和生命之光根据剩余魔晶酌情提升,前者减伤,后者回血,都能显著提高容错率。注意技能加点需配合职业定位,斗士的核心优势是近战爆发,别浪费资源在非核心技能上。
武器、副手、项链优先镶嵌风元素萤石,强化攻击属性;防具选择风抗或水抗萤石,应对常见职业克制。翅膀推荐卓越寒芒或卓越天赐,前者提供控制效果,后者直接提升暴击率。精灵建议携带苍焰或强化恶魔,前者增强AOE能力,后者提供吸血和临时攻击加成,完美契合斗士的收割特性。
天赋和铭文系统进一步细化战斗风格。绞杀天赋必点,触发流血后大幅提升对目标的伤害。铭文选择锋芒套装,攻击后概率增加自身攻击力,与斗士的爆发节奏高度契合。PVP中可调整部分天赋为控制或位移强化,比如无畏冲锋的进阶效果,但核心思路仍是快速近身并打出致命连招。斗士的操作门槛不低,需要熟悉技能衔接和走位。虽然属性加点和装备配置能奠定基础,但实战中灵活应对才是关键。多练习突进与技能组合的时机,比如用冲锋贴近目标后接雷霆一击,才能最大化职业潜力。