光刃作为天谕中高爆发的近战物理职业,其伤害最大化依赖于合理的技能加点、属性分配、天赋选择以及实战连招。核心思路是优先提升暴击率、暴击伤害和光元素强化,同时确保关键输出技能的冷却缩减和无双值积累效率。修炼点分配应以破影、狂杀、猎光、定风波等主力技能为主,武器词条前缀尽量选择暴击和致命属性,以优化输出循环。
属性加点方面,主敏捷副力量是最优解,敏捷直接影响暴击率和闪避,而力量提供基础物理攻击力。在50级前可适当分配部分点数至体质以提高生存能力,但后期应逐步调整为纯输出向。天赋选择上,20点光元素强化和5点破影流血额外伤害是必选项,其余点数可根据PVE或PVP需求调整。战意决的暴击回血效果在单挑中性价比极高,而血绽决的50%输出加成是爆发期的关键。
技能连招需注重节奏控制,起手斩风雷接战意决buff,随后衔接猎光、定风波一段、破影和定风波二段,循环中穿插狂杀保持破伤buff叠加。无双技能千刃·散浮华必须在战意决生效后释放,否则伤害大幅降低。PVE场景下可舍弃狂杀的短暂攻击加成,转而追求破影和猎光的稳定输出;PVP则需利用追命的定身特效和免控机制抢占先手。
装备与神格搭配同样重要,暴击率和暴击伤害是词条优先选择,神格本源推荐天罚系列以强化光属性攻击。实战中需灵活切换杀意与道义状态,利用血绽决的无敌帧规避致命伤害,同时通过破月解控维持输出环境。光刃的伤害上限取决于玩家对技能后摇的精准取消和无双值的快速积累,因此平A与破空斩的穿插使用不可忽视。