在游戏中掌握战法系统是提升战斗力的关键,战法的练成需要从战法类型、传承与演练、战法搭配和实战应用四个方面入手。战法分为被动、主动、突击和指挥四种类型,每种类型在战斗中的发动时机和效果不同。被动战法在准备回合生效,优先级最高,通常无法被清除;主动战法在战斗中由武将行动时触发,需要一定几率;突击战法在普通攻击后发动,可叠加多个效果;指挥战法则影响全局,适合团队增益。了解这些类型的特点,才能更好地选择和使用战法。
战法的来源主要通过传承和演练获取。传承需要消耗特定武将,S级战法通常需要橙色武将,而A级战法则消耗紫色武将。传承后还需通过演练提升熟练度,A级战法演练需7个紫将,S级战法则需14个紫将。演练时要注意选择低价值武将,避免浪费高政高魅或携带优质战法的武将。战法学习后可以更换,但非新手期遗忘仅返还80%战法经验,因此初期选择需谨慎。通过良将招募获取低星武将是快速积累战法点的有效方式。
首先考虑战法之间的契合度,比如低几率主动战法可搭配增加发动率的被动战法,突击战法适合与连击效果联动。其次注意战法的共鸣性,同一武将的多个战法若依赖相同属性(如武力或智力),能最大化属性收益。辅助类战法在队伍中不可或缺,合理搭配减伤、治疗或控场战法能显著降低战损。战法顺序也很重要,优先释放增益或减益效果,再触发输出战法,可提升整体伤害。
选择势均力敌的资源地反复挑战,观察战报分析战法触发率和伤害表现。低等级资源地适合测试基础搭配,而高级地则能检验战法的稳定性。扫荡已占领的资源地可快速消耗武将体力,同时积累战法经验。屯田是获取资源的补充手段,但低等级资源地屯田收益较低,建议优先占领高阶地块后再屯田。侦查功能能提前获取敌军情报,利用兵种克制和适性优势可大幅降低战斗损失。战法等级提升可增强发动概率或伤害效果,满级战法也是武将觉醒的条件之一。事件战法和特殊传承战法往往有独特效果,合理规划武将资源,优先兑换高性价比战法。