步兵凭借高防御和生命值成为战场上的核心坦伤单位,但其被弓兵克制的特性为玩家提供了明确的突破方向。弓兵作为远程单位,可通过远距离火力压制步兵,尤其是搭配李成桂等弓兵统帅时,其大范围AOE技能能有效削弱步兵集群。需弓兵需避免与骑兵正面接触,同时依赖地形或城墙保护以弥补自身防御短板。
骑兵虽被步兵克制,但通过战术调整仍可发挥作用。选择高机动性骑兵将领如源义经或曹操,利用快速突袭切断步兵后援或干扰其阵型,能间接降低步兵的战场影响力。骑兵需避免与步兵正面缠斗,转而执行骚扰、包抄等战术任务,同时搭配驻防型骑兵组合(如阿曼尼+阿尔特米西亚)可提升防御反击能力。
兵种混搭与地形利用是克制步兵的高级策略。在步兵对抗中混入少量弓兵可弥补输出不足,但需严格控制比例以防削弱整体坦度。狭窄地形如山地或森林能限制步兵机动性,配合城墙或箭塔的防御加成可进一步放大己方优势。联盟科技中的领土增益(如行军速度提升)也能增强针对步兵的作战效率。
指挥官技能与装备选择对克制效果至关重要。优先选用能削弱敌方防御或提升己方攻击的将领技能,如孙武的减伤效果或乙支文德的攻防加成。装备方面,侧重攻击属性的配置适合弓兵快速消灭步兵,而防御型装备更适合步兵间的持久对抗。技能释放时机应聚焦于敌方集结阶段,以最大化控场效果。