体力是决定部队行动能力的核心资源,每位武将的体力上限为120点。体力会随时间自然恢复,每3分钟恢复1点,这意味着每小时恢复20点,从零体力恢复到满值需要6小时。需体力的恢复不受在线状态影响,即使离线也能持续恢复。
新手期玩家享有体力消耗减半的优待,每次行动仅消耗8点体力,而非新手期的15点。这种设计降低了开荒阶段的压力,但需注意夜间特定时段存在体力消耗加倍的机制。了解这些基础规则是优化体力管理的前提,合理规划行动频率和时段能有效避免体力浪费。
建造满级乐府是加速体力恢复的重要途径。每个满级乐府能使体力恢复间隔缩短20秒,建造三个满级乐府后,体力恢复速度提升至每2分钟1点。这意味着武将的体力恢复效率提高50%,从每小时20点增至30点,显著增强了部队的持续作战能力。需乐府的建造数量和效果受声望及内政科技限制。
优化部队分工也能间接提升体力利用率。建议将主力队伍专注于高价值目标如高级土地争夺,而铺路、屯田等常规操作交由次级队伍完成。当主力队伍体力不足时,可暂时切换至其他队伍继续行动,这种轮换策略能确保资源产出不间断。同时要注意避免武将进入疲劳状态,及时回城休息。