步兵在游戏里是个相当全面的兵种,既能扛伤害又能打输出,还能配合其他兵种形成连携作战。咱们可以把步兵理解成战场上的多面手,他们生命值和防御力都不错,攻击力也不算低,特别是和自家近战部队一起攻击同一个目标时,攻击力会有显著提升。这种特性让步兵成为前中期推图的好帮手,也适合新手玩家上手使用。
当他们和其他近战单位同时攻击一个敌人时,能大幅提升自身攻击力。这个特性决定了咱们要把步兵放在前排靠近其他近战单位的位置。游戏里有几位很不错的步兵主将,有的擅长破甲对付敌方盾兵,有的能降低敌人防御,还有的能消除己方负面状态。合理搭配这些主将,能让步兵的战斗力更上一层楼。
布阵时建议把步兵和盾兵放在同一列,这样既能形成攻防一体的阵型,又能触发步兵的连携作战效果。步兵不适合单打独斗,一定要和其他兵种配合使用。特别提醒新手玩家,不要把步兵孤零零放在一个位置,那样会浪费他们的特性。步兵在前排承受伤害的还能为后排输出创造空间。
后期发展方面,步兵虽然不如某些高输出兵种那么抢眼,但在特定阵容里依然有不可替代的作用。比如对付盾兵为主的敌人时,带上破甲特性的步兵主将会很有效。步兵最大的优势是培养成本相对较低,资源投入产出比不错,特别适合平民玩家长期发展。
他们怕被重骑兵克制,遇到重骑兵为主的阵容时建议适当调整站位或换其他兵种应对。步兵是个值得投入资源的兵种,特别适合新手作为主力培养,到中后期也能在特定场合发挥关键作用。记住多利用他们的连携作战特性,这样才能发挥最大价值。