亚瑟的关键在于半肉出装和防御向铭文搭配。核心思路是通过装备提供高额生命值、双抗和冷却缩减,同时依靠被动回血和技能机制持续骚扰对手。推荐抵抗之靴起手,减少被控时间,随后补暗影战斧提升输出和冷却,中期选择冰痕之握增加黏人能力,后期魔女斗篷和反伤刺甲针对法伤和物伤,最后用霸者重装或贤者的庇护强化续航或容错。
铭文选择以生存为主,红色宿命提供生命值和物理防御,绿色虚空增加冷却缩减和最大生命,蓝色调和兼顾回血和移速。这套搭配让亚瑟前期对线更稳,中期团战能扛能打。如果想提升输出,可将蓝色铭文换成隐匿,但会牺牲部分回复能力。注意根据敌方阵容调整,比如对方法师爆发高时,提前出魔女斗篷;对方物理输出多则优先反伤刺甲。
技能加点上主二副一,二技能是主要清线和输出手段,一技能用来追击或撤退。召唤师技能带终结补伤害或闪现增加灵活性。对线期多用二技能消耗,利用被动回血换血占优。团战时不要盲目冲后排,优先用一技能沉默关键目标,开二技能黏住敌人,大招留给残血或打断敌方技能。亚瑟的强势期在中后期,装备成型后既能吸收大量伤害,也能威胁后排。
打法上记住亚瑟是持续作战型英雄,不要硬扛集火。残血时拉开距离等被动回血,技能冷却快是优势,多拉扯打多套技能。逆风局尽量带线牵制,顺风局可先手开团。出装顺序可根据局势微调,比如敌方控制少时换影忍之足,经济领先可早出破军补伤害。核心思路是平衡扛伤和功能型,让亚瑟成为团队的中流砥柱。