内政战法的核心在于根据武将特性精准委任岗位。资源类岗位优先选择政治属性高的武将,例如木材官推荐蔡邕(提升3%木材产量),铁矿官首选陈群(提升3%铁矿产量),石料官用蒋琬(提升3%石料产量),粮食官选荀彧或陈琳(提升2%粮食产量)。魅力型武将则更适合寻访、驯马等岗位,例如寻访使首推司马徽(提升高阶奖励概率),小乔可作为替补;锻造官推荐曹植(提升高阶装备概率)或步练师(降低资源消耗)。主政官需根据需求选择,张昭提升全资源产量2.5%,曹丕缩短城建时间,后期资源充足时曹丕的时效性更优。
相同类型的内政战法效果可叠加,例如主将的狩猎战术基于魅力值,多名同类武将委任时可累加收益。但同名战法无法重复学习,已装备的武将无法再次获取相同效果。战法叠加优先级为:产量类>屯田类>属性类。产量类战法如蔡邕的晓知良木直接影响资源产出,收益远高于屯田类战法如顾雍的枯木逢春。政治和魅力属性仅作为辅助加成,每1点政治提供0.03%资源产量加成,而主政官1点政治仅提供0.015%全资源加成。
驯马官优先选择提升高阶概率的武将,如马铁(增加良马产出几率4%)优于刘表(减少驯马时间10%)。寻访使需注重魅力值与技能结合,司马徽自带技能等效150点额外魅力值,远超普通武将属性上限。锻造和练兵岗位需平衡资源消耗与高阶产出,例如甄姬的花容月貌提升练兵经验6%,而步练师的细致入微更适合资源紧张时使用。内政武将无需进阶或投入战斗,经验通过委任自然增长,重复武将建议拆解为战法点或素材卡。
前期推荐优先委任主政官和寻访使,主政官选择糜竺过渡,寻访使无司马徽时可用小乔替代。中后期资源产量提升后,可调整铁矿、石料等岗位使用四星满红武将,如简雍(石料)和李严(木材)。铜币产量依赖税务官张弘(提升3%铜币收益),搭配张昭的全资源加成可累积赛季百万级铜币差距。内政战法等级建议升至3-5级,满级收益边际效益较低,节省的战法点可用于核心战斗阵容。