击势作为物理输出武将的核心战法之一,它的强大之处在于能同时提升伤害和破防能力。每回合行动时有65%概率触发两种独立效果:一种是让自身攻击伤害直接提升50%,另一种是攻击时无视敌人40%防御属性,两种效果都持续1回合。由于效果独立判定,实际战斗中触发频率非常可观,特别适合依赖普攻或主动战法的武将携带。
用好击势,首先要明白它的定位。这个战法属于被动触发型增益,不需要主动释放,但效果会在武将行动前生效。和愈战愈勇这类需要叠加的战法相比,击势的优势在于即时生效,不需要暖机时间,尤其适合快节奏战斗。它和某些自带增伤的武将技能可能存在冲突,比如马超的被动效果,搭配时需要留意技能描述里的叠加规则。
在实际应用中,击势最适合给那些高攻击成长的武将携带,比如关银屏、群吕布这类核心输出。如果手里有红度不高的武将,配上击势能明显弥补输出短板。对于开荒阶段来说,击势虽然效果强力,但需要考虑统率值消耗,一般建议等主力武将觉醒后再配置,避免前期资源紧张影响发育节奏。
关于击势和同类战法的选择,很多小伙伴会在它和愈战愈勇之间纠结。如果队伍生存能力较强,能撑到中后期,愈战愈勇的稳定叠加会更划算;但如果追求爆发或者对抗高防御队伍,击势的即时破防效果更胜一筹。现在主流玩法中,击势更常出现在蜀骑、菜刀队等强调速攻的体系里,配合战必断金这类控制战法效果拔群。最后击势的拆解来源是马岱和凌统这两个武将,如果暂时没有多余卡牌,建议优先保留一队主力再考虑拆解。