两名玩家联机模式下组建家庭并生育孩子需要满足特定条件,包括房屋升级、好感度提升以及触发生育剧情。与单人模式类似,联机玩家需先将房屋升级至包含婴儿房的等级,并确保配偶好感度达到10颗心以上。需联机模式下生育机制与单人模式略有不同,且部分流程需由房主或特定玩家操作完成。
两名玩家需通过木匠罗宾的商店将主屋升级至最高等级,确保包含双人床和婴儿房。好感度提升主要通过每日赠送配偶喜爱的礼物、完成委托任务以及互动实现。当好感度达标后,联机模式下需由房主或配偶玩家主动触发生育对话,系统会以5%的每日概率询问是否要孩子。若选择同意,孩子将在14天后出生,性别随机且直接出现在婴儿床中。
生育过程中需注意保持配偶的好感度不低于10颗心,否则可能中断剧情。联机模式下若其中一名玩家长时间离线,可能影响生育进度的同步。孩子出生后需由房主或配偶玩家进行日常互动,例如抱起或抚摸以增加亲子好感度。若想生育二胎,需等待第一个孩子成长至不再使用婴儿床的阶段,系统将再次以相同概率触发生育剧情。
由于触发概率较低,建议玩家保持规律的游戏节奏,避免因时间流逝过快而错过剧情。孩子出生后虽无实际功能,但能为农场增添生活气息,且部分对话和事件会因家庭规模变化而解锁。联机模式下部分生育相关文本可能因主机设置或模组影响而显示异常,建议提前确认游戏兼容性。
尽管流程与单人模式相似,但多人协作能更高效地完成房屋升级和好感度培养。若遇到生育剧情未触发的情况,可尝试重新加载存档或检查房屋升级进度。这一机制为联机玩法增添了更多可能性,使玩家能共同体验游戏中的家庭生活。