咱们先直接上干货——前期法师的核心加点思路是智力为主、生命为辅,同时兼顾集中力。智力决定了你的魔法伤害,这是输出的根本;生命值能让你不至于被小怪一刀秒,提升容错率;集中力则关系到蓝条长度和可携带的法术数量。建议先把智力加到18点这样才能拿起陨石杖这类强力装备,然后再把生命值提到15左右,这样至少能扛住普通敌人的两三次攻击。
刚开始玩的时候别急着全点智力,虽然魔法伤害很重要,但血太少会让你在探索时非常吃力。前期可以按照智力加2点,集中力加1点的方式交替提升,这样智力到30点时集中力也能到20,蓝条足够应对大多数战斗场景。如果感觉打怪时容易暴毙,可以临时补几点生命值,但别超过20点,否则会拖慢输出成长。另外力量只需加到10点,刚好能拿起龟盾提升生存能力,其他属性比如灵巧和感应前期完全不用考虑。
到了中期,你会发现智力30点之后的收益开始下降,这时候可以转向提升集中力到25-30点,这样能解锁更多法术槽位并延长续航。同时别忘了继续补生命值到25左右,因为中期的敌人伤害会明显提高。耐力对法师来说不是优先属性,只要保证能正常翻滚和施法即可,一般15-20点足够用。如果拿到水母盾这类需要力量的装备,可以适当补几点力量,但千万别为了装备浪费太多点数。
后期的加点就比较自由了,智力可以一路冲到60点软上限,集中力维持在30-40点之间,生命值建议不低于40。这时候你的魔法伤害已经非常恐怖,但也要注意敌人的突进能力,所以血量不能太薄。灵巧可以适当加一些来提升施法速度,但不用超过20点。记住感应属性对纯法师几乎没用,除非你想玩特殊流派。加点没有绝对标准,如果你觉得蓝不够就多补集中力,容易死就多加点血,灵活调整才是关键。
总之法师前期加点就是稳扎稳打,智力、生命、集中力三者平衡发展,别贪输出忽略生存,也别太保守耽误伤害成长。多试试不同的法术组合,找到适合自己的节奏,慢慢你就会发现法师真的是既强力又省心的选择。