飞地是指通过盟友已占领的土地进行远距离出征的操作,这是扩大势力范围和快速支援盟友的重要战术手段。飞地的核心在于利用盟友土地作为跳板,突破距离限制,实现战略目标。最大飞地距离通常为300格,天下大势完成后可扩展至500格。使用骑兵部队能显著缩短行军时间,建议优先选择骑兵执行飞地任务。
执行飞地前必须与连接地的盟友提前沟通,通过邮件说明飞地意图。这是基本的游戏礼仪,也是确保飞地成功的关键因素。若12小时内未收到回复,默认视为同意。未经沟通直接飞地可能引发盟友不满甚至导致土地纠纷。飞地过程中需注意资源消耗,每次飞地需要消耗一定政令和资源,需提前做好储备。
飞地的战术应用可分为三种常见场景。第一种是快速支援前线,当盟友在远距离作战时,通过飞地迅速投送兵力协助防守或进攻。第二种是资源采集,利用飞地占领远距离的高等级资源地,提升资源获取效率。第三种是战略迂回,通过飞地绕开敌方防线,实施出其不意的打击。在盟友纵深较深、战线较长的区域飞地效果最佳。
建造中转要塞是延长飞地距离的有效方法。当目标距离超出单次飞地限制时,需在中间位置建立中转要塞。要塞建造需要消耗8000木材、铁矿、粮草,10000石料和5个政令,建造时间约为4小时30分钟。要塞命名应清晰明确,便于盟友识别用途。中转要塞不仅能扩展飞地范围,还能作为临时兵力集结点。
飞地过程中可能遇到的主要问题包括政令不足、资源短缺和盟友拒绝。政令可通过自然恢复或使用玉符购买获得。资源不足时应优先保证粮食供应,确保部队持续作战能力。若遭遇盟友拒绝,需尊重其决定并寻找替代方案。在联盟管理层面,建议制定统一的飞地规则,明确飞地权限和优先顺序,避免内部纠纷。
飞地战术的成功实施需要良好的联盟协作和战略规划。指挥官应统筹全局,合理安排飞地路线和目标优先级。普通成员则需严格执行飞地指令,及时反馈执行情况。通过定期演练和战术复盘,可以不断提升飞地效率。