对于喜欢快节奏游戏的玩家,推荐选择逃脱天赋和侦查天赋,这能提升自己的侦查速度和逃脱速度。而偏爱慢节奏的玩家更适合观察天赋和侦查天赋,这样能扩大侦查范围和增强感知能力。技能天赋是战斗中的核心,进攻型玩家可以选择精准和强力天赋来提升伤害和命中率,防守型玩家则可以通过技能天赋提高命中率。天赋之间还存在相互配合的效果,比如领导天赋和协作天赋能提升监管者与求生者的协作效果。
新手玩家可以从操作简单的监管者入手,比如厂长或杰克。厂长技能傀儡操纵能放置傀儡封锁求生者走位,杰克技能雾隐则能隐身接近目标。天赋方面建议携带张狂和挽留,张狂能快速进入二阶段解锁技能,挽留则提供大门通电时的容错率。这套加点在面对车队时特别有效,即便前期打不出震慑也能通过技能获得优势。如果是中低端局,可以尝试封窗和一刀斩的组合,封窗在三台电机开启后能更好地进行防守。
追击型监管者需要重点加强移动和攻击能力。小丑的惯性天赋能快速回复攻击速度,是必点选项。鹿头则适合携带底牌、挽留和困兽之斗,配合愤怒链爪能提升开门战能力。蜘蛛屠夫要注意蓄力攻击与普通攻击的节肢区别,合理利用可以避免弹刀。追击过程中保持冷静很重要,观察求生者走位并预判其落点,及时调整追击方向才能提高命中率。
控场型监管者如噩梦和破轮需要特殊天赋支持。噩梦推荐携带念旧癖和报幕,前者压缩求生者牵制空间,后者在开门战显示所有求生者位置。破轮则要掌握轮形态和人形态的切换时机,在空地追击时及时切换形态配合寡言获得存在感。控场的关键在于地图熟悉度,了解每个地图的板区、窗区分布,提前在关键位置布置陷阱或封锁路线。