三国志战略版乐进s1带什么战法
乐进作为一名稳定输出的武将,其自带战法临战先登拥有100%发动概率,能对敌军群体造成显著兵刃伤害,但副作用是自身进入虚弱状态,无法在下一回合造成伤害,这使得战法搭配成为提升其战场表现的核心。为弥补这一短板,推荐优先选择兼具增伤和生存功能的战法,例如士争先赴能在提升输出时提供抵御效果,勇者得前可免疫一次伤害并增强后续主动战法伤害,这些战法能有效抵消虚弱影响,确保乐进在多回合战斗中持续站场。文武双全通过叠加武力与智力属性来强化整体伤害,而鲁莽或净化类战法则提供倒戈吸血或解除负面状态的功能,进一步优化生存能力,避免因虚弱导致的输出中断。

具体到战法选择,士争先赴被视为乐进的专属搭配,它不仅提升自带主动战法的伤害,还附带额外群体兵刃攻击,大幅提高输出效率;勇者得前则作为次优选项,在免疫伤害的同时为下次攻击蓄力,适合对抗高爆发敌人。若资源有限,文武双全提供稳定的属性成长,适合长期战斗;鲁莽和净化则针对控制密集的环境,前者赋予洞察免疫效果,后者解除虚弱等减益,确保乐进的行动连贯性。需注意避免堆叠纯输出战法如避实击虚,因乐进的生存依赖战法联动,而非单纯伤害提升;锋矢阵虽为传承战法,但在S1赛季可能优先级较低,因它更适合主将输出阵容,乐进常作为副将使用。

战法搭配需结合兵种与阵容协同,乐进在骑、枪兵种上拥有S级适性,盾兵为A级,优先推荐枪兵配置以发挥高输出特性。在阵容中,乐进常与曹操、夏侯惇等武将组队,例如操曹操提供治疗和减伤,郝昭补充谋略伤害,形成攻防一体的体系;,战法如草船借箭可增强团队续航,而暂避其锋则降低受到的兵刃或谋略伤害,确保乐进在虚弱回合不被集火。兵书配置上,侧重后发先至或任势等选项,以提升行动顺序或暴击率,弥补乐进速度成长一般的弱点,但需根据实战调整,避免依赖单一搭配。

乐进的核心在于平衡输出与生存,初期可选择鲁莽或净化等易获取战法过渡,后期逐步升级为士争先赴等高级选项。实战中,应避免让乐进担任主将,因虚弱状态易被针对;队伍需配备治疗或减伤辅助,如左慈的规避效果或御敌屏障的团队防护,以延长乐进的站场时间。
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