暴击输出流罗刹的核心思路是通过堆叠攻击力和双暴属性,让这位原本定位治疗的角色也能打出可观的伤害。虽然罗刹是丰饶命途的角色,但他的技能机制和攻击力挂钩的特性,使得走输出路线完全可行。重点要保证攻击力、暴击率和暴击伤害的平衡,同时兼顾一定的生存能力,毕竟活着才能持续输出。
装备选择上优先考虑增加攻击力和双暴的光锥,专属光锥是最优解,能同时提升攻击力和速度。如果没有专属光锥,可以选择增加暴击率或暴击伤害的替代品。遗器方面推荐搭配增加攻击力的套装,比如猎人套,再配合增加暴击伤害的竞技场套。词条优先选择攻击力百分比、暴击率和暴击伤害,次要考虑效果抵抗和速度,确保罗刹能频繁出手。
技能加点是暴击输出流的关键,天赋必须优先点满,因为这是罗刹的核心治疗和输出手段。战技可以适当升级,但不需要投入过多资源,毕竟暴击流更依赖普攻和终结技的伤害。终结技建议尽量点高,不仅能驱散敌方增益,还能提供可观的虚数属性伤害。额外能力中的解控和抵抗负面效果一定要点,这样能大幅提升罗刹的生存和输出稳定性。
队伍搭配上,罗刹可以融入以输出为主的阵容,比如搭配能提供攻击力加成的辅助角色,进一步放大他的伤害能力。由于罗刹自身有不错的治疗能力,队伍中可以减少其他治疗位的配置,腾出位置给更多输出或增伤角色。注意在高压环境下合理利用结界的自动回血效果,避免因为追求输出而忽略团队生存。