首先明确第二部队的核心用途,例如专攻野战、集结或驻防,这决定了英雄选择和兵种搭配方向。优先选择与主将技能形成联动的副将,例如主将为输出型时,副将可搭配增益或控制类英雄,以最大化部队整体效能。同时需注意兵种克制关系,确保部队能应对常见对手。英雄等级、天赋和装备需同步提升,尤其要优先解锁关键技能,避免因战力断层影响实战表现。
资源分配上,第二部队的养成需平衡加速道具和材料的使用,避免过度消耗影响主城发展。初期建议集中培养1-2个核心英雄,通过远征商店、活动等途径稳定获取雕像。装备打造应以紫色品质为过渡目标,优先选择增加行军速度或兵种属性的部件。医院容量和资源储备必须提前规划,防止多线作战时出现兵力不足或资源枯竭的情况。科技研发则需根据部队定位侧重对应兵种加成,例如骑兵部队优先点满相关机动性和攻击科技。
战术操作层面,第二部队的行军路线需与主力形成协同。在集结进攻时,副将部队可作为诱饵或侧翼包抄单位;防守时则依托城墙或要塞发挥驻防天赋优势。注意利用地形和建筑遮挡实现战术迂回,同时通过实时调整站位规避敌方集火。战斗中需手动释放关键技能,例如治疗或范围伤害技,以扭转战局。若部队以游击为主,建议配备曹操等机动型英雄,利用天赋提升行军效率。
后期发展上,第二部队的强度依赖英雄觉醒和专属装备。通过持续参与KVK、奥西里斯联赛等活动积累金头,优先觉醒具备质变技能的英雄。跨服匹配时需调整部队配置以应对不同文明特性,例如面对骑兵文明可加强枪兵比例。联盟协作中,第二部队常承担侦查或辅助角色,因此需保持通讯畅通以便及时响应战术指令。