2026-01-03
自动步枪类武器是新手最易上手的选择,例如Braton和Karak,这些武器射速均衡,弹道 predictable,能轻松应对大部分常见敌人。Braton作为商店可直接用游戏币购买的武器,相比初始装备提升了攻速和基础伤害,...
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2026-01-03
大乔是个玩法很独特的辅助英雄,她的出装思路也很多变,核心目标就是怎么把她的技能优势最大化。想玩好大乔,首先得明白她技能带来的团队节奏和支援优势,出装要围绕这些核心来搭配。简单说,就是既要保证自己不那么容易死,能频繁地用技...
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2026-01-03
影之刃玄玉作为游戏中拥有强大暗杀能力的角色,她的心法搭配核心思路就是强化爆发伤害和机动性。玄玉的技能通常以高爆发和快速移动为主要特点,所以选择心法时首先要考虑如何最大化这些优势。就是围绕提升瞬间伤害和灵活性来构建你的心法...
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2026-01-03
白衣剑玄是游戏里的隐藏角色,穿着一身白衣,剑法飘逸,打起来特别潇洒。他的技能也和原版剑玄不太一样,招式更偏向中远程的输出,像能把黑洞变成白洞,大招是全屏攻击,屏幕上全是剑痕,视觉效果很帅。不过呢,他的技能冷却时间相对长一...
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2026-01-03
需要带上那些拥有大范围攻击技能的卡牌或者英雄,比如火球或者黑炎这类技能,它们对付成群的小兵效果非常拔群。队伍里也不能缺少能够在前排站得住、吸收伤害的坦克角色,比如大斧或者黑牙,他们能保护你的后排输出不被快速切掉。图腾英雄...
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2026-01-03
出装顺序上首先鞋子方面可以先出冷静之靴,这能直接提供15%的冷却缩减,是前期性价比最高的减CD装备。如果对面控制实在太多,到了中后期也可以考虑换成抵抗之靴来保证生存,但前期为了快速叠满CD,冷静之靴是很好的选择。第一件大...
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2026-01-02
在游戏里碰瓷吕的玩法核心就是用最少的兵去换对面最大的战损,这玩法特别适合开荒或者资源紧张的时候用。它的基本思路不是追求每一场都打赢,而是派一支兵力很少的队伍上去,哪怕打输了,只要能大量消耗对手的兵力,让后续的主力队伍能轻...
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2026-01-02
苦行虚空作为一种处罚措施,其内部确实限制了绝大多数常规的游戏活动,但这并不意味着你只能干等着。最核心的事情,就是按照系统的指引,完成指定的任务来积累诚意值。这些任务通常形式比较单一,比如反复进行某种简单操作或回答问题,目...
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2026-01-02
苦无不用你手动瞄准,自动追踪目标,射程无限而且攻击速度很快,简直就是为打BOSS量身定做的神器。你想想,在对付那种血厚攻高的大家伙时,你不需要费心去瞄准,可以专心走位躲技能,而苦无会在远处一直稳定地输出,这种感觉别提多舒...
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2026-01-02
武将等级最好在130级以上同时兵器等级也要达到50级,装备技能有个4级以上会比较稳妥。这些算是基础门槛,满足了之后再考虑具体的战术。在武将选择上副本是水域地形,所以优先考虑那些在水域有加成或者本身能力全面的红将。像甘宁就...
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