过渡装备的选择需要兼顾当前阶段的实用性和后续发展的适配性。装备强化与改造是提升战力的核心途径,建议优先收集各类锻造材料对武器和防具进行升级,同时注意保留具有特殊词条的装备以备后期搭配。紫色品质以上的装备通常具备更优秀的属性和套装效果,尤其是带有刻印孔的装备能为角色提供额外的属性加成和特殊效果,这类装备在过渡期尤为珍贵。
心法系统与装备存在深度联动,特定心法能激活装备的隐藏属性或增强套装效果。过渡期推荐优先培养能降低套装要求的心法,如魔堡紫1可减少两件套装需求,这能大幅提升装备搭配的灵活性。同时要注意心法绝技与装备属性的协同效应,例如增加暴击率的心法适合搭配暴击伤害加成的装备,而提升攻速的心法则更适合触发类装备效果。过度阶段不必追求完美词条,但需确保核心属性与角色流派相符。
刻印系统是过渡装备价值延伸的关键,罪恶裂缝和虚空裂缝是获取刻印的主要途径。红色刻印侧重直接伤害提升,蓝色刻印强化控制效果持续时间,黄色刻印则偏重功能性。建议优先收集能激活两件套效果的刻印组合,如灵燕飞舞增加机动性,冰山之种强化生存能力。过渡期刻印不必追求最高品质,但需确保其属性与当前装备形成互补,例如缺乏破甲属性时可选择附带破甲效果的刻印进行弥补。
装备流派的选择需要结合角色职业特性。绝影适合搭配闪避加成和暴击套装,弦者则更依赖远程伤害增幅和杀意恢复装备。过渡期可尝试混搭两至三套不同套装,利用心法和刻印的效果缩减来激活关键属性。例如铁君子四件套搭配白山故事两件套,既能获得破甲属性又可增加杀意生成。