木材可是发展壮大的命根子,几乎所有重要建筑和远程部队都离不开它。从建造城镇中心、兵营到生产弓箭手和攻城器械,木材都是最基础的材料。如果前期没规划好采集节奏,很容易卡住发展进度,甚至被对手压制。
咱们开局就得安排5到7个村民专门砍树,这样才能保证木材稳定供应。记得把伐木场建在森林附近,这样村民不用跑太远就能存放木材,效率会高很多。随着科技升级,伐木场还能解锁林业和双阔斧等技能,进一步提升采集速度。砍树会永久改变地形,如果砍得太靠近基地边缘,可能会留出防御漏洞让敌人钻空子。
中期发展时,木材的消耗量会越来越大,尤其是想爆远程部队或者快速攀科技的话。这时候咱们得随时关注资源面板,如果木材储备见底,记得及时调派更多村民去补缺口。有些文明还有特殊加成,比如英格兰的农田能返还部分木材成本,中国的王朝系统也能优化资源分配,灵活利用这些特性可以减轻不少压力。
到了后期,木材虽然不像黄金那么紧缺,但依然是维持军队的关键。攻城武器、箭塔和防御工事都需要持续投入木材维修或补充。建议在推进的同时,留几个村民在后方循环砍树,避免前线打得正酣时突然断供。如果地图上的树木所剩无几,可以考虑用市场交易或其他文明的特殊能力来弥补,比如神罗的圣物就能额外产出少量木材。