得根据角色定位来分配技能点才靠谱。物理系角色比如战士和盗贼,主加力量和敏捷准智力啥的完全不用管。法系角色则优先堆智力,其次补点才智保证先手。记住护甲比血量重要多了,体质属性基本可以忽略,多留点技能点给核心学派才是正道。前期技能点紧张,先保证能学关键技能就行,后期再慢慢补满。
物理队的小伙伴们要注意分工明确,战士负责破甲和控制,盗贼和弓手专注输出。双手战士的旋风斩、闪电斩都是神技,记得把战争和恶棍系点到能学技能就行,多余的先加双手武器专精。盗贼兄弟得把恶棍系点满,背刺暴击伤害爆炸,变形系的隐身和小鸡形态也超级实用。弓手老哥最简单,无脑加远程伤害,站高地射就完事了。
法系队友的加点就更有讲究了,元素亲和和野蛮巫术这些天赋必点。水电法师控场一流,土火法师输出爆炸,死灵系的两个保命技能人人都该学。传送术简直是神技,不管啥流派都建议点两点气系学它。辅助型角色比如盾战,各种buff技能都要学,才智得堆到全队最高确保先手加状态。记住法系技能可以自己合成书,多留意下配方能省不少钱。
独狼天赋确实强,但别急着把队友都踢了。两人队虽然天赋点多,但四人队技能搭配更灵活。工具人队友可以学满偷窃、幸运这些生活技能,打架时换上加成装备就行。后期装备属性加成很多,加点不用太死板,随时洗点调整才是王道。