一转是真正开始体验游戏乐趣的关键阶段,这时候角色属性更丰富,资源也更充足。选择门派时,首先要考虑的是门派特色和武学潜力。铁掌帮是个不错的选择,简单暴力,刀法顶级,一转后全点臂力能让斧头伤害爆炸。断云斧前期过渡,后期转轩辕斧,300级就能媲美450级的断云,格挡效果还更好。白驼山庄适合速转党,蛤蟆功练功速度快,但后期潜力有限,适合想快速二转的小伙伴。
如果想玩剑法,日月神教的双葵花流值得一试。葵花大法和辟邪剑法都是一拖三的武学,能同时装备剑法、内功和招架,省潜力且伤害不俗。不过日月神教更适合前几转过渡,后期强度一般。古墓派虽然顶级武学不多,但天罗地网势和美女拳法互备,成型快,推图轻松,适合0-2转的玩家。
星宿派是个另类选择,化功大法和冰魄寒刀伤害高,但需要堆负神值,内功和血量是短板,如果喜欢邪派路线可以去试试。丐帮综合能力强,降龙十八掌和打狗棒法都是顶级武学,但一转潜能可能不够全学,建议在拳脚和棍法中取舍。少林寺外功刚猛,易筋经提升生存能力,但潜力消耗大,适合喜欢稳扎稳打的玩家。一转后会有30点自由分配的先天属性点,根据门派特色加点很重要。铁掌帮全点臂力,日月神教侧重身法,古墓派可以均衡分配。