重新布局避难所的关键在于合理规划空间和资源分配。首先进入主控室点击重构按钮,在重构界面中选择需要移动或改建的房间,调整位置后保存即可。注意电梯和其他房间必须保持连通,否则会保存失败。重构过程中可以利用制造功能将杂物转化为资源,同时优化居民组合提升新生儿属性。日常管理别忘了关注居民健康和训练,受伤居民在房间内能恢复血量,仓库和训练室工作不要求特定属性,所有居民都能胜任。
前期布局不用过于复杂,优先保证基础资源供应。每层除第一层16格外其他都是18格,电梯占1格,房间占2格,3个相同房间可合并为大房间提升效率。电力需求最大,建议多建电厂并集中放置;净水厂和餐厅也需要至少一个三联大房间。住宅区要保证足够空间用于休息和生育,两个三联房间比较合适。电梯每层一个足够,避免浪费电力和瓶盖。资源紧张时先维持生存,后期再大拆大建。
一层大门右侧建议放三联大房间作为防御核心,配备高属性和强力武器的居民。相同工作场所尽量相邻便于管理,电力层放在上层,水电食物按需分配。无人房间尽量菱形隔开防止灾害扩散,底层仓库菱形分布能有效阻挡辐射蝎。训练室靠近工作区方便调配人员,核电站和可乐工厂后期优先升级。记得储备满属性1级小人用于任务和替换。
火灾、虫灾会随房间等级提高而增强,需确保每个区域有快速救援能力。死爪入侵强度与居民平均等级相关,建议将高等级居民和武器集中在一层。巧手先生别参与战斗,调到安全楼层自动收集资源。治疗针和消辐宁要预留充足库存,医院和科学站无需过早建造但40人口后必须配备。遇到灾害时优先保护生产房间,闲置人员可派往废土探险。