法宝升金是提升战力的核心途径之一,需要消耗混沌残片、元宝及特定材料。紫色法宝通过消耗50个对应精魄可合成1个法宝精魄,3个法宝精魄才能合成1个金色法宝。精魄可通过日常试炼、须弥幻境兑换或活动获取,每日稳定产出约20-50个碎片。混沌残片主要来源于排行榜奖励、帮派BOSS挑战及限时活动,元宝则需通过充值或完成游戏内活跃任务积累。
升金后的法宝不仅基础属性大幅提升,还能激活特殊加持效果。每件金色法宝可为其他法宝提供强度加成,1件金法宝加持相当于15件紫法宝的强度增幅。加持属性分为三档,分别对应法术强度、穿透和伤害提升等方向。升金过程中需注意材料优先级,建议优先升级魂幡、琵琶、朱雀等适配篝火玩法的核心法宝,再逐步处理辅助型法宝。
法宝升星是升金后的延伸系统,最高可升至5星。每次升星需消耗额外精魄和元宝,1星解锁天字位减CD效果,3星激活地字位强化法宝技能,5星开启人字位随机被动属性。升星后的三才属性可通过洗练调整,建议优先保证暴击伤害、技能伤害等输出类词条。金色法宝的升星成本较高,需提前规划资源分配,避免材料浪费。
法宝炼化系统能为全队提供额外增益,收集21件蓝色法宝可激活暴击伤害加成,23件蓝色法宝解锁暴击伤害减免。紫色法宝收集达5件时增加生命值,10件和15件分别提供转化强度加成。炼化属性与法宝品质无关,因此低阶法宝也需保留以触发套装效果。合理利用炼化系统能在不消耗高阶资源的前提下提升整体战力。实战中需根据玩法需求调整法宝搭配。排行榜推荐使用带控制效果的群攻类法宝如魂幡,篝火玩法侧重单次爆发型法宝如白虎刀,帮派BOSS则依赖持续增益类法宝如龙索。不同英雄对法宝属性的转化效率存在差异,物理系英雄优先选择破甲属性,法系英雄侧重法术穿透,辅助类英雄则需要减CD和生存属性。法宝冷却时间和耗蓝量也需纳入考量范围。