前期发展阶段,战法搭配直接影响开荒效率和资源积累速度。B级战法作为过渡期核心选择,挥砍、火攻、践踏等技能因高触发概率和稳定伤害成为首选。挥砍50%触发率配合孙坚、孙策等物理将可快速清野,火攻40%触发率适配谋略武将补充输出,而践踏作为少有的物理群攻技能,能有效应对多目标战斗场景。这些B级战法获取门槛低,仅需消耗三星武将即可演练,是资源受限时期的最优解。
恢复类战法在前期具有战略价值,援救和包扎能显著降低战损。由于高级治疗武将稀缺,陶谦传承的援救战法可为队伍提供持续续航,配合自愈类战法形成双重恢复体系。突击战法方面,重击与牵连虽为B级但性价比突出,30%-35%的触发率配合关平、孙策等连击型武将,能通过普攻追加伤害。被动战法奋发作为唯一B级属性增益技能,提升25点武力和速度的属性相当于10级成长收益,特别适合速攻阵容。
A级战法在中期逐步替代B级技能,御敌屏障的减伤效果和落凤的高爆发成为转型关键。坐守孤城作为群体治疗神技,能支撑队伍挑战高级资源地;出其不意则提供稳定控制,打断敌方准备回合。需注意战法联动性,例如后发制人配合嘲讽武将可形成反击体系,轻勇飞燕的多段伤害能与强攻叠加触发概率。战法升级优先级应遵循输出>控制>恢复原则,确保在8回合内结束战斗。
武将固有特性决定战法适配度,孙坚自带嘲讽适合后发制人,赵云洞察状态优先搭配需要准备的主动技能。开荒阶段建议采用2输出+1辅助阵容架构,主将携带双攻击战法,副将配备控制或治疗技能。战法点分配需集中培养主力队,新手期遗忘功能可100%返还经验,但非新手期仅返还80%,因此战法演练前需明确阵容发展方向。