职业选择直接影响咱们的游戏体验和后期发展。游戏主要有四大职业:武将、刺客、方士和谋士,每个职业都有独特的定位和玩法。武将属于近战物理输出,皮糙肉厚适合前排抗伤;刺客是高爆发物理职业,擅长突进和秒杀;方士是团队治疗核心,副本必备;谋士则是远程法系输出,群体伤害和控制能力突出。
方士作为唯一的治疗职业,在副本和团队战中非常吃香。这个职业有两个加血技能,单挑和群战都很强,虽然输出能力一般,但生存能力和团队贡献极高。方士的加点推荐主智力副体力,智力提升治疗量和法攻,体力增加生存能力。装备方面优先选择增加治疗效果的套装,比如西凉套装就很适合。方士在副本中几乎是必带职业,组队时非常抢手,不用担心没人要。
刺客是物理输出中的佼佼者,爆发伤害极高,适合喜欢秒杀快感的玩家。刺客分为爆刺和血刺两种流派,爆刺主加暴击和攻击,追求一击必杀;血刺则兼顾生存,适合持久战。技能方面战斗大师、百步穿杨和三环套月是核心,加点推荐全敏或者敏智混搭。刺客在PVP中表现突出,隐身和高爆发让对手防不胜防,但要注意自身比较脆皮,需要良好的走位和时机把握。
武将作为近战职业,攻防兼备是最稳定的选择。全力加点适合喜欢PK的玩家,全体加点则更适合副本抗怪。武将技能简单粗暴,冷却时间较长但伤害可观,在团战中能吸引仇恨保护队友。装备选择上优先考虑增加防御和血量的属性,后期成型后能抗能打,是团队中不可或缺的坚实盾牌。
谋士作为法系远程,前期可能比较吃力,但后期技能成型后输出爆炸。五雷正法是核心输出技能,配合其他控制技能能在团战中发挥巨大作用。加点推荐全智力提升法攻和暴击,装备选择增加法伤和暴击的套装。谋士需要一定装备支持才能发挥全部实力,成型后无论是刷本还是PK都很强势。