升级技能主要通过消耗宝石来实现。每个职业的升级路径固定,升级后的增益效果明确。职业升级分为多个阶段,每阶段提供不同属性提升或技能增强。升级顺序通常为生命上限、护甲、能量、冷却缩减,最终强化技能效果并解锁天赋能力。宝石可通过日常任务、地牢挑战或商城购买获取,合理分配资源是提升效率的关键。
一星增加生命上限,二星提升护甲值,三星扩充能量容量,四星减少技能冷却时间。五星是质变节点,技能效果会得到显著增强,例如骑士的双持时间延长或游侠的暴击冻结效果。部分职业在满星后需额外支付宝石解锁被动天赋,进一步优化战斗风格。职业初始武器也可通过消耗宝石强化,但性价比需根据实战需求权衡。
护符会持续生成能量供技能使用,角色等级提升会延长自动恢复时间。虽然无法获取无限能量,但通过吸收环境元素或击杀敌人可补充消耗。升级后能量上限增加,使高耗能技能的使用频率提高。需注意不同职业的能量消耗差异,例如法师类角色需优先升级能量容量,而近战职业可侧重冷却缩减。
特定武器和宠物技能存在独立升级机制。武器通过合成高阶形态或镶嵌磨炼石提升属性,宠物技能则依赖亲密度系统。喂养偏好食物可加速亲密度增长,副本战斗会同步解锁新技能槽。这类升级不受职业星级限制,但需要针对性收集材料。部分联机副本会掉落稀有升级素材,组队挑战效率更高。
防御型职业优先提升护甲与生命值,输出型职业侧重暴击率和冷却缩减。辅助角色应尽早解锁群体治疗或增益效果的天赋。实战中需注意升级带来的技能形态变化,例如工程师炮台从单体伤害变为范围燃烧。合理利用升级后的技能特性,能显著降低高难度关卡的压力。