孢子捕手是半感染者的专属职业,咱们玩这个职业最大的优势就是能自己打伤害的同时还给队友提供增益。攻击敌人时会寄生幼芽,打多了还能触发花苞掉落孢子,捡到不同孢子能回血、加速或者加伤害。而且进阶后能发射孢子弹,范围伤害和虚弱效果特别实用,尤其是高级技能时效强化能让孢子状态多持续几秒,输出窗口更宽松。半感染者不能吃药回血,只能靠捡孢子回状态,所以走位和控场意识很重要。
病毒学家则是老牌辅助职业,核心技能是扔血清和扩散器,能帮队友回血、加护盾或者提升伤害。它的优势在于团队续航,比如T激素能直接给队友加伤害buff,而毒效渗透可以削弱敌人健康值。但缺点是依赖队友配合,如果队友乱跑吃不到扩散器效果,或者资源被抢,作用会打折。病毒学家想打高输出得靠药剂加持,比如T激素和凝固剂,资源消耗比孢子捕手高。
对比两者,孢子捕手的操作更自由,不需要紧盯队友位置,边打边辅助,尤其适合喜欢灵活风格的玩家。而病毒学家更偏向传统辅助,适合专注支援的玩家。如果咱们是半感染者,直接选孢子捕手;如果是人类又想玩辅助,病毒学家更稳妥。孢子捕手的孢子掉落有概率,有时候脸黑会缺回复,而病毒学家的增益是稳定的,各有优劣。