游戏初期需重点熟悉基础操作与界面布局,包括移动、跳跃、攀爬、攻击等核心动作。角色初始仅配备简易武器如弓箭和手枪,需通过探索环境获取资源。求生本能(默认按键LB/Q)可高亮显示交互物品与任务目标,建议优先掌握以提升探索效率。地图中的营地兼具快速传送、技能升级功能,是推进任务的关键节点。
主线任务通常围绕生存与救援展开,初期目标包括逃离洞穴、寻找食物、升级工具等。场景中散布的零件可用于强化武器,例如撬斧升级后可开启特定门锁。战斗环节需灵活切换武器,弓箭适合隐蔽击杀,手枪则用于正面冲突。部分任务包含QTE机制,需快速反应完成按键组合,失败可能导致角色死亡或剧情中断。
探索非主线古墓是获取隐藏装备的重要途径。例如失落探险家古墓需破坏飞机支柱以搭建通路,劣民之坟则需利用升降机与杠杆原理抵达高层。解谜环节需观察环境细节,如烧断绳索、调整机关顺序等。部分区域需后期获得特定道具(如攀爬绳索)才能进入,建议后期回溯探索。
中后期任务难度提升,需综合运用环境与战术。面对群体敌人时,可利用油桶爆炸或烟雾弹制造混乱。Boss战需分析其攻击模式,例如盾牌兵需优先破坏防御。潜行任务中,草丛与掩体可规避敌人视线,暗杀能减少资源消耗。