减少战损的核心在于合理配置防御设施与科技研发。城墙耐久度和陷阱技术是城防体系的基础,通过学院研发城防科技可显著提升城墙抗打击能力,高耐久度城墙甚至能逼退敌方进攻。陷阱作为辅助防御手段,能有效消耗敌方前排兵力,降低守城压力。需同步提升城堡等级,因为城墙防御力与玩家等级直接相关,三者共同构成完整的防御体系。
医院容量管理是控制战损的关键因素。医院等级决定了可容纳伤兵数量,超过容量的士兵将直接死亡无法恢复。升级医院需以军营和采石场为前提,建议优先提升这些建筑等级。战斗中应确保驻军数量不超过医院容量,多余兵力可藏于兵洞或盟友城池。医院容量越高,战后兵力恢复效率越显著,这是长期维持军事实力的重要保障。
军事科技研发直接影响部队生存能力。学院军事栏目的防御力和生命力研究项目能全面提升军团属性,建议优先完成相关科技。英雄装备选择应以增强防御为主,统领天赋也需侧重防御加成。通过军事研发可降低敌方攻击效果,同时提升己方承受伤害的能力,这种双向增益能有效缩小与高战力玩家的战损差距。
兵力调配策略需要遵循动态管理原则。低阶兵种在研究出高阶替代品后应及时遣散,通过兵营界面选择遣散数量,过程需消耗时间且期间无法训练新兵。建议使用加速道具缩短遣散周期,同时开启防护罩避免兵力真空期遭袭。驻外兵力不会消耗本方军饷,合理分配驻扎与留守兵力比例能优化资源消耗。