战斗的核心机制之一就是削韧系统。每个敌人都有一个白色的韧性条,咱们需要用对应弱点属性的攻击来削减这个条。当韧性条被完全打空时,就会触发弱点击破效果,敌人不仅会受到额外伤害,行动顺序还会被推迟,这可是咱们输出的最佳时机呢。记得在组队时尽量带上能克制敌人弱点的角色,这样打起架来会轻松很多哦。
对付那些难缠的boss时,千万别忘了带上治疗或护盾角色。这些大家伙往往都有强力的群体攻击技能,光靠输出角色硬扛可不行。提前了解boss的技能也很重要,在它们放大招前做好准备,比如及时开护盾或者提前回血。终结技是可以随时释放的,不用等到自己的回合。
秘技系统是咱们战斗前的重要准备环节。每个角色都有独特的秘技,有的能提前给敌人上debuff,有的能给队友加buff。在进入战斗前合理使用这些秘技,能让战斗开局就占据优势。特别是在挑战一些强力敌人或者特殊关卡时,提前布置好秘技效果往往能事半功倍。
击破敌人韧性后的效果会根据咱们使用的攻击属性而有所不同。比如火属性会造成灼烧效果,风属性会附加风化伤害,冰属性还能冻结敌人。了解这些特性后,咱们就能更好地规划输出节奏。记住击破后的敌人会受到额外伤害,这时候集中火力输出是最划算的。战斗中行动点的管理也很关键。使用技能会消耗行动点,而普通攻击能回复行动点。咱们需要根据战况灵活调整,既要保证主力输出角色的技能释放,又要维持足够的行动点储备。终结技的能量积攒也很重要,受到攻击时也会增加能量,有时候适当让一些角色挨打反而能更快开出大招哦。