宝石系统分为普通宝石、晶石和神石三个阶段,普通宝石最高可升级至15级,通过打磨可进阶为晶石,晶石再进阶为神石后能解锁屠城等高级功能。宝石的核心用途包括镶嵌装备提升属性、精炼进阶以及参与特定活动兑换资源。合理规划宝石消耗路径,避免资源闲置或浪费,是玩家需要优先考虑的问题。
宝石精炼是消耗多余宝石的重要途径。精炼系统允许玩家将同类宝石合成更高级别,每次精炼需消耗多颗宝石并有一定失败风险。建议优先精炼红宝石(攻击)、蓝宝石(防御)、绿宝石(生命)等核心属性宝石,精炼前需计算成功率与成本比。晶石阶段需将4个相同5级技能升至21级才能进阶为技能石,此过程需要集中投入宝石资源。参与游戏内的精炼大放送等活动可降低精炼成本,获取额外精炼次数。
宝石矿脉和转盘活动是转化过剩宝石的有效渠道。宝石矿脉分为红、蓝、绿三种,分别对应攻击、防御和生命加成,通过野外探索或国家任务获取。转盘活动中,45万铁可兑换两次旋转机会,平均收益超过53颗宝石,性价比高于直接镔铁兑换。集齐6颗技能石可开启搜刮功能,每日免费获取粮食或宝石;集齐6颗神石后激活屠城功能,最多可执行4次并获得递增奖励,包括稀有觉醒石。
每件装备最多开6个孔位,初级开孔需10万镔铁,5级后需消耗金币。注意不同装备对应专属宝石类型,如武器只能镶嵌攻击类宝石。宝石属性不叠加,需根据武将特性定向强化,例如朱雀套装武将优先镶嵌暴击宝石。未使用的低级宝石可分解为精粹,用于兑换高阶材料。通过古城探宝等活动获取免费精炼材料,能进一步降低宝石消耗压力。