2025-05-28
波斯王子rogue的卡通风格其实是比较独特的,美术的灵感来源于波斯细密画和法比漫画,像最近的奇星协力还有之前的沙贝都是采用的这类风格。制作组将这两者一结合,波斯王子rogue的美术就确定下来了。上手的初体验还是相当不错的...
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2025-05-28
相信有很多玩家是被主角赵活非常丑陋的脸所吸引的,看过实机画面和PV,会感觉游戏会是非常无厘头和扯淡的那一类欢乐日常武侠冒险作品。而如果你去体验了正式版或者游戏demo的话,能很明显感受到整部作品并非是以主角赵活卖丑为主,...
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2025-05-28
网吧进化论一共有四种模式可供选择,一个是体验故事的剧情模式,需要我们不断完成任务的挑战模式。从零开始的大老板生活也就是公司经营模式,还有就是可以自定义的沙盒模式。故事分为三个篇章,这个模式讲的是一个叫郑浩南的小伙子继承网...
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2025-05-27
地狱之刃2将非常优秀的画面表现和电影一样的叙事镜头巧妙的融合在了游戏的全流程中,十分了不起。在诸多方面都相较于前作进行了全面的升级,同时依然保留了自己最牛的长处,那就是对音效的运用。音效也是地狱之刃这个ip最具特色的地方...
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2025-05-27
剑与远征2相比于1代有了更加出色的画面表现,由原本的2d转为了3d,画风也变成了更加柔和的魔法绘本风格。而这一代是双端,既有pc也有手游。双端这件事本来是个令人担忧的坏事,但是手游的续作变双端,那可是喜上加喜的好事。在...
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2025-05-27
驱入虚空是一款号称花时间就能得到一切的游戏,而且游戏中还设置了一段嘲讽抽卡制度的桥段。主角通过免费的抽卡次数拉到保底之后,结果掉出来一个炸弹,从此就关闭了抽卡机。主要玩法就是PVE的第三人称射击,其余所有的附属功能都是围...
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2025-05-27
创世灰烬是偏向于角色扮演类的开放世界大型多人在线游戏,拥有丰富的环境和生态系统。延续了MMO游戏的社群精神,玩家由八人为一家庭。家庭成员之间分担不同的生活职业,互帮互助合作共赢。玩家群体之间可以自由贸易,互通有无,可以说...
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2025-05-27
昆法尔自带简体中文,暂时没开亚服。原本看宣传实机里的光影效果,感觉像是虚幻做的,可没想到实际上用的是U引擎。在有光照的情况下画质表现可圈可点,只是夜晚稍微有些瑕疵。开放世界确实是像宣传的那样,是有史以来最大的无缝地图。...
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2025-05-27
一般的生存游戏,玩家得去地图上找各种资源,生怕自己饿着了。而浮岛物语则是满屏给你塞资源,一会儿就生成一堆,你甚至都会觉得烦,因为这些资源会把路完全堵住,而前期玩家背包格子又少,就算费劲都采完也可能拿不起来,看着满地的资源...
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2025-05-27
我们要扮演面具收集师维可,从法师村开始,展开自己收集七个受诅咒的始源面具的冒险之旅。游戏的画面有别于传统魂类中的黑暗印象,也没有什么过多的宗教符号。整个游戏的主题清新可爱,不论是场景还是各类角色都是较为卡通的那一类。在冒...
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