2025-10-13
战甲属性对应表主要分为基础元素伤害和复合元素伤害两类。基础元素包括火焰、冰冻、电击和毒素,复合元素则由两种基础元素组合而成,例如辐射由电击和火焰组合。赤毒玄骸武器和信条武器的属性由玩家刺杀幼体时穿着的战甲决定,例如使用磁...
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2025-10-13
通关主线剧情后,你可以前往各个营地的首领处选择重置工作选项,这个功能会重新生成已被清理的暴走潮巢穴和据点。需未完成的任务进度会被覆盖,建议确保主线及支线任务全部完成后再使用这个功能。重置后的暴走潮会恢复原始数量和分布状态...
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2025-10-12
玩家通常用这一称呼指代游戏内风格相似的关卡,尤其是第二关查理不会冲浪(Charlie Dont Surf)。该关卡以美军在中东城市执行突袭任务为背景,场景设计和战斗节奏明显借鉴了电影黑鹰坠落的巷战氛围。玩家需跟随海军陆战...
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2025-10-12
封建快攻是最具压迫感的战术之一,核心思路是通过快速升封建时代,利用早期军事单位压制对手经济。你需要优先确保食物储备充足,黑暗时代安排6-8名村民采集羊、鹿或野猪,同时派遣4-5人砍伐木材。侦察骑兵要尽快探索地图,将野生动...
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2025-10-12
新手玩家在进入后首先需要明确资源获取路径。初始阶段推荐从地球的敌军入侵地图开始刷取基础材料,该地图敌人强度较低且资源产出稳定,适合熟悉游戏机制并积累初期装备升级所需的铁氧体、回收金属等常见资源。水星和金星是新手开荒的必经...
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2025-10-12
贝纳普火山口位于地图区域的贝纳普东北部,靠近贝尔溪温泉营地附近的历史地标。具体位置在路边一块有特殊标识的石头对面,长椅旁有互动提示。想要找到它的小伙伴可以先传送到贝纳普营地,沿着主路向东骑行,经过温泉营地后注意右手边的山...
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2025-10-12
每个文明都有其独特的优势和适用场景。波斯的战象单位拥有极高的生命值和攻击力,配合经济优势能快速形成战场压制力,但机动性较差是其明显弱点。土耳其作为火药文明的代表,苏丹亲兵和手推炮的组合在后期具备极强的远程火力,但需要稳定...
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2025-10-12
匈奴是个特别适合快攻和机动的文明,咱们开局不用造房子,省下的木头和时间能让你更快抢资源升级。前期重点就是狂刷食物和木材,尤其是食物,保证农民不断生产,同时早点派侦察兵找羊和野猪。黑暗时代至少安排6个农民杀羊,4个砍树,到...
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2025-08-26
领土扩张速度直接关系到资源获取、城市布局和后期发展潜力。影响扩张速度的核心因素包括文化值、地块购买机制、文化炸弹以及特殊建筑和奇观的加成。文化值是自然扩张的基础,城市每回合产出的文化值越高,地块自动解锁的速度越快。纪念碑...
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2025-07-20
核电站是后期电力供应的核心设施,能够高效替代普通发电站。建造核电站需要满足特定条件:人口需达到60人并解锁核电站建筑选项。核电站的电力产量和存储容量远超普通发电站,但建造和升级成本较高,初期需谨慎规划资源分配。核电站需配...
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